原神暴击率及暴伤最高收益比例推荐(原神暴击伤害最高多少)
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原神暴击和爆伤属性如何权衡
推荐攻击沙漏,雷伤杯子,至于头部就看自身情况而定。刻晴的升星被动为爆伤加伤,所以角色暴击率至少为60%才好,有能力的话可以为70%的暴击率+140以上的暴击伤害。尽量将暴击爆伤的比率维持到1:2左右,关键还是要看副词条,主词条的选择可能根据武器和副词条的属性而进行不一样的选择。
暴击跟爆伤比例是1:2,所以55暴击要110爆伤才可以。原神暴击爆伤期望比例分析:直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度。三条建议:如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3。
个人观点是,在早期阶段,应优先提高暴击率,然后再考虑增加暴击伤害。毕竟,即使爆伤再高,如果不暴击,也发挥不出效果。而暴击率过高,如果没有足够的伤害,也难以发挥作用。因此,我们需要了解暴击和暴击伤害的黄金比例。暴击率和暴击伤害的黄金比例是1:2。
因此,视暴率-暴伤的权重之比为1:2。在消耗圣遗物资源相同的情况下,权重越高,该属性能堆得越高(越好堆)。各个属性的权重均呈比例关系。同一属性在主副词条中的权重相同。
原神暴击率和暴击伤害哪个好?
原神暴击率和暴击伤害相比而言,暴击率更重要。因为暴击率是暴击伤害的基础。原因有以下几点:首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。其次,暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。
个人观点是,在早期阶段,应优先提高暴击率,然后再考虑增加暴击伤害。毕竟,即使爆伤再高,如果不暴击,也发挥不出效果。而暴击率过高,如果没有足够的伤害,也难以发挥作用。因此,我们需要了解暴击和暴击伤害的黄金比例。暴击率和暴击伤害的黄金比例是1:2。
但上述均不推荐暴伤。如角色装备相对差,则建议全基攻。当然凡事都不是一定的,各位玩家如果觉得自己是欧帝,把把暴击的话也可以考虑选择攻击力。
从期望角度来说,暴击系列词条对养成前期极为重要,是超过爆伤的提升的,在暴击爆伤面板保持1:2的前提下,应该优先提升的永远是暴击率。在暴击率达到100的过程中也只是爆伤的收益正在接近暴击率,而无法持平。以下皆为黑剑普攻部分的提升。
原神攻击百分比与暴击伤害分配思路详解
以沙漏为例子,攻击%+暴击%爆伤%效率%攻击or防御%,强化起来很可能都拉到固定攻击或者防御%效率%上面,重新找一个同样初始的沙漏又要消耗大量资源。还有个思路要记得,如果你的c输出基本都是单段伤害的话,暴击率请往60以上走,宁愿把爆伤舍弃一些。
因此,视暴率-暴伤的权重之比为1:2。在消耗圣遗物资源相同的情况下,权重越高,该属性能堆得越高(越好堆)。各个属性的权重均呈比例关系。同一属性在主副词条中的权重相同。
算起来也很简单,暴击:攻击:增伤:爆伤=1:5:5:2问题是初始爆伤只有50%,加的暴击转化输出还要打对折。爆伤就更惨了,初始暴击只有5%,加的爆伤几乎没有机会打出来。
简单说,设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。而暴击率就是决定能否打出暴击,100暴击率那你就刀刀暴击,50那就概率55开。你这么理解爆伤也对,你一下普攻打5000,200%爆伤就是15000,是3倍。
攻击头:暴率头:爆伤头=1:02:07 在这个面板基础上,用爆伤头期望更高,不过高的不多,不必刻意追求暴伤头。不过脸帝还是用爆伤头好些,起码最高伤害高的多,脸好一直暴击爆发高的狠。这个例子可能不太恰当,面板攻击力、爆率、爆伤比较均衡,所以没拉开差距。
原神角色暴击爆伤最佳搭配是多少
1、首先宵宫要堆到70%以上的暴击便可以做到很稳定地输出伤害了,如果低于70%的话输出就会变得很不稳定,所以暴击率太低的话堆再多的攻击也没有用。在保证可以达到70%暴击率的同时将自己的爆伤堆到220%便可以做道小毕业了。
2、命胡桃在没有专属武器的情况下,其毕业的双暴击面板应为50%的暴击率搭配190%的暴击伤害,或者65%的暴击率与170%的暴击伤害。 若胡桃装备决斗之枪,其毕业面板应为85%的暴击率加上200%的暴击伤害。 若胡桃装备护摩之杖,其毕业面板应为70%的暴击率配合240%的暴击伤害。
3、暴击率和暴击伤害:提升暴击爆伤没有提升充能带来的收益高,所以暴击爆伤到达60-180即可,当然保证充能的前提下越高越好。这可以让你在攻击时更容易造成致命一击,提高输出能力。原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。
4、推荐大家圣遗物上要带上暴击头。最终暴击在70%,暴伤为180-200%基本就可以算是毕业了。胡桃暴击和暴伤的比例推荐搭配是:暴击:暴伤=1:8。暴击如果不够的话堆再多的暴伤,伤害也是会被稀释的。以上就是本期原神胡桃暴击暴伤堆到多少合适攻略的全部内容了,希望对大家有所帮助。
5、《原神》胡桃暴击率60%以上合适。胡桃的暴击率和爆伤应该按照1:2的比例去配,看带暴击头或者爆伤头,哪种头更接近1:2就带哪个。一般情况下,带护摩之杖的胡桃更缺暴击率,要带暴击头。带决斗之枪的胡桃更缺爆击伤害,要带爆伤头。
《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是什么?
1、《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是1:2。首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。游戏中的武器和圣遗物可通过地下城挑战、开宝箱以及任务等方式获取。
2、暴击率和暴击伤害的黄金比例是1:2。也就是说,在提高暴击率之后,应该优先提高暴击伤害,这样才能配合打出更高的伤害。原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。
3、《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是1比2,首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。
4、原神暴击和爆伤属性最优的比例应该是1比2的,那就是100%的暴击和200%的爆伤,这样子的比例收益是最高的,如果一味的去堆暴击或者爆伤,伤害反而可能会变低,当然你说你是欧皇全堆爆伤也是可以的,非酋就全堆暴击率也不是不行,正常玩家就选择1比2即可。
5、原神暴击率及暴伤最高输出比例分析 从满级五星圣遗物看:可知:同等资源情况暴击率与暴击伤害比值是1:2。叠满暴击率和暴击伤害才能使主c的输出最大化,然后我要告诉大家为什么比值一比二才是最优解,如图:以上就是原神暴击率及暴伤最高输出比例分析。
6、一般来说,0暴击率和20%暴击率是新手最容易理解和操作的数值。如果你选择堆取暴击率,以达到更高的伤害输出,那么0暴击率是最好的选择。同时,元素伤害加成可以提升角色的伤害,与暴击率的效果可以相互补充。此外,游戏内对于不同类型的角色有着不同的建议暴击率。
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